從智能手機VR談虛擬現實的可及性


    目前,世界上已有多種虛擬現實(VR)科技了,在先進的科技環境水平的推動下,越來越多的公司開始開發全新的用戶沉浸式交互體驗技術。現在VR技術主要面臨兩項挑戰:不一般的虛擬體驗;創造可用方法,可以是特別便宜的,任何人都能嘗試該技術,也可以是特別復雜的,最終實現用戶可以在他們的生活娛樂里運用到VR。

    今天,我們將談論下虛擬現實的可及性,特別是推動你的智能手機成為VR體驗中的主要構成部分。我們已經看到部分公司發布了能夠安裝在手機里的配件軟件,安裝這些軟件后可獲得一種相當便宜的并在任何地方都能獲得的VR體驗。完成這項功能,你的手機立刻變得不一樣。下面是該技術怎樣運行的。

  顯示器和透鏡

  首先你將注意到,如果你曾體驗過Google Cardboard,VR應用程序運行時是很神奇的,所有的事物是在顯示屏上觀看。會有一對圖像顯示相同的事物,但圖像不總是填充整個屏幕。通常你看到的圖像幾乎與老電子管電視變平顯示在你智能手機里畫面類似,屏幕其余的地方是黑色的。有時候,你能看到一條白色的分界線將兩個圖像分開,但并不是一直存在。

  你在這里看到的圖像是專門為VR透鏡配件工作設計的,是現在VR最最常用的形式。那是我們在如Oculus Rift和HTC Vive更大的單元里看到的基本相同的創意。在你的VR配件里面,你能找到一對Biconvex透鏡,使圖像在顯示器中顯示,使圖像變形適應你的視野。你的眼睛會將這些分色圖像看做單獨的圖像,并通過立體觀視產生深度幻覺。

  大部分形式基于智能手機VR和透鏡原理。這意味著任何人都能夠獲得像Google Cardboard一樣的設備,無需調節就可立即開始使用。長時間在眼鏡上放置東西是很不舒服的,所以不得不經常清洗眼鏡。

  也有可替代品,當使用Samsung Gear VR時,你戴著耳麥的時候,有一個把手可以調節焦距。你可以調整焦距來獲得你想要的效果,這代表著,許多戴眼鏡的人們可以佩戴Gear VR,而不用戴自己的眼鏡了。

  在虛擬世界中移動
 
  我們能使用智能手機玩電子游戲已經很長時間了,運動是這種交互體驗的關鍵部分。一些app軟件需要你傾斜手機操縱賽車游戲,一些app軟件需要將手機朝著一個方向顯示更多的圖像。當想到手機對于這個更大的世界來說好似一個窗口的體驗時,當想到你需四處走動來看所有的事物的體驗時,令人自然而然想到全景照片球。相同的基本概念催生了許多VR內容,結果就是很多相同的科技得到了更多花式玩法。

  你智能手機里的加速計和陀螺儀給你的VR體驗一種動作和方位感,你可以傾斜頭部,甚至完全轉身觀看自己規劃的虛擬世界。這種體驗是固定的,即使足不出戶也能看到你想要看到的風景。我們已經看到開發者們通過Epson Moverio耳麥研究移動版本的VR體驗,但是當你全景體驗游戲或視頻時,你的智能手機要求你在一個地方保持坐著或站立不動。這并不代表視頻自己不能移動,事實上,我們已經看到許多的例子,如過山車和空間模擬極為依靠使你產生一種正在四處游走的感覺,實際上你根本都沒動過。

  當使用移動VR體驗技術時,不是所有的移動VR體驗技術都是平等的創建出來的。例如,Samsung’s Gear VR含有一個額外的加速計、陀螺儀,可以提供更順暢的VR體驗。體驗中更多的數據點使頭部追蹤更準確,形成更流暢的體驗。這就是為什么更大的VR體驗依靠桌面定點傳感器和一系列外部傳感器追蹤運動位置。

  VR體驗的控制器

  現在大部分通過Google Cardboard體驗的VR不僅需頭戴設備活動頭部,而且幾個非常棒的VR體驗還要求更多。正如我們看到的Oculus Rift和HTC Vive配件,它們將使你的移動VR體驗達到更好狀態。

  Pin VR的工作人員計劃增加一對戒指,戒指能夠戴在食指上而且里面有一對按鈕。按鈕和指示戒指的燈光能夠讓你連接到VR體驗和VR互動。

  同時,Samsung在Oculus商店里有多款app軟件依賴控制器使用Gear VR。該體驗將你置于正運行的游戲中,無需在頭上戴上設備。大部分人已經習慣了控制機械,你可以不用向下看控制器進行游戲,很大程度上為游戲玩法提供最熟悉的體驗。

  現在有關移動VR的最有意思的方面在于該體驗有多新鮮。生態系統體系中的許多公司正致力于特殊體驗的開發,平臺核心始終在你的口袋里。隨著智能手機包括屏幕分辨率、動作感覺和視頻渲染的更新換代,移動VR科技將會持續進步。即使你現在還不準備投入到VR中開,那現在也應關注這項特別的技術了。

  如果你正在為景區為展覽,尋找新的宣傳方式及風景體驗,那你一定不要錯過強氧科技。作為國內領先的VR全景視頻技術服務提供商,強氧科技不僅有頂尖的VR全景視頻拍攝硬件設備,而且有著絕對領先的經驗優勢。2016,牽手強氧科技,打造頂級優質VR內容。


中幕文字幕